Scenario Mapping: Design Ideation Using Personas使用人物角色進行設計構思

基於人物角色的場景可以透過場景對映工作坊(Scenario-Mapping Workshops)影響設計過程。這些場景不僅是具體任務的簡短故事,也為設計團隊提供背景和共同理解,以便提出創新的設計解決方案。

場景的結構 The Anatomy of a Scenario

場景通常圍繞一個關鍵任務展開,包含以下五個要素:

  1. 執行者(Actor):使用產品或服務完成任務的人物角色。
  1. 動機(Motivator):推動角色採取行動的原因。
  1. 意圖(Intention):角色想要完成的具體目標。
  1. 行動(Action):角色採取的行為。
  1. 結果(Resolution):行動的最終結果或解決方案。

透過使用具體的人物角色作為執行者,可以增加場景的上下文資訊。例如:

確定合適的細節層級Getting the Right Level of Granularity

場景應保持高層次,不涉及設計細節,以激發設計創意而不是限制它。以下是一些指導原則:

透過適當的簡化,場景可以避免侷限於特定情境,而更有助於設計團隊提出廣泛適用的解決方案。

如何將場景用於設計構思How to Use a Scenario for Ideation

場景對映是一種幫助團隊基於人物角色設計任務的群體活動,透過頭腦風暴產生未來設計的候選解決方案。場景對映活動通常在專案早期進行,以影響使用者流、功能和介面設計。

場景對映工作坊Scenario-Mapping Workshops

工作坊的關鍵要素包括:

  1. 參與者:4-6人,來自不同角色和團隊,以提供多樣化視角。
  1. 主持人:引導活動的負責人。
  1. 場景:1-2個優先順序最高的人物角色的關鍵任務場景。
  1. 工具:白板、不同顏色的便利貼和書寫工具。

步驟:

  1. 設定場景:將場景分解為小部分,分別寫在便利貼上,水平貼在牆上。
  1. 分類標記:使用不同顏色的便利貼,分別代表設計創意、問題和相關考慮。
  1. 頭腦風暴:參與者對每部分場景進行設計構思,並貼上便利貼。
    在構思之後,情景圖將如下所示。將人物角色張貼在地圖旁邊的牆上是很有用的,這樣可以提醒所有參與者您對該客戶細分群體的瞭解。
  1. 討論與總結:主持人引導討論,快速決定哪些想法需要進一步探索。
    最終的地圖應該將註釋圍繞主題或討論期間所做的決定進行分組和整理。
  1. 記錄與整理:拍攝詳細照片記錄地圖狀態,並將其數字化以便共享。

向單一解決方案收斂Converging Toward a Single Solution

由於設計通常需要滿足多個角色和情境,設計團隊需比較不同人物角色的場景解決方案,尋找共同點並融合分歧。即便沒有時間覆蓋所有場景,也需評估解決方案對低優先順序角色的適用性,並進行必要調整。